NANA PSP
 

NANA Game PSP -Subete wa Daimaoh no omichibiki!?-"
Release Date: 6.7.2006
Publisher: Konami
Price: 5229 yen


Dopo il gioco per Playstation 2, la Konami annuncia un nuovo videogioco dedicato al manga di Ai Yazawa, questa volta per la console Playstation Portable (PSP). Il gioco esce il 6 Luglio 2006 in Giappone ed è strettamente legato all'anime, oltre che per la promozione che è stata fatta, anche perchè i doppiatori dell'anime hanno dato voce anche ai vari personaggi sul videogioco.
La struttura di 'NANA -Subete wa Daimaoh no omichibiki!?-' (traducibile come "Sarà sempre il Grande Demone Celeste ad indicarti la strada!?') ricorda non poco quella del primo gioco per Playstation 2, la fondamentale differenza sta nella grafica dei personaggi, che questa volta sono stati interamente resi in super-deformed.
Ancora una volta si avrà quindi la possibilità di modificare la propria stanza con nuovi oggetti o il proprio guardaroba con nuovi accessori. Allo stesso modo gli ambienti rispecchiano fedelmente quelli del manga, proponendo scenari quali il 'Guerrilla Concert' a Shinjuku o i fuochi d'artificio sulla riva del fiume Tama.
Al videogioco era anche allegato, fino ad esaurimento scorte, un poster promozionale; è stato anche organizzato un concorso che permetteva di vincere 100 copie del videogame. Ricordo che il gioco, interamente in giapponese, è ordinabile su
Yesasia e che è compatibile con le console europee; nessuna notizia è stata diffusa a proposito di un suo (poco probabile) arrivo in Europa/Italia. Per maggiori informazioni vi consiglio il sito ufficiale che la Konami ha creato per l'occasione! f

~Alcuni consigli sul gioco!

A differenza del gioco per Playstation 2, dove si parte ad una storia, il gioco per PSP può essere interpretato come una sorta gioco dell'oca di NANA.
Esistono 5 quadri che il gioco propone in ordine casuale, per muoversi è necessario lanciare i dadi nello scenario. Ogni partita è fatta da 3 turni di gioco, infatti finito il primo quadro si ha la possibilità di salvare ma poi lampeggia anche il comando con i dadi che invita a fare le altre 2 partite. Alla fine di questi tre turni partono i titoli di coda mentre i Blast o i Trapnest si esibiscono in un concerto (gli strumenti possono anche essere senza musicisti se non si è fatta abbastanza amicizia durante le partite!).
Lo scopo di ogni quadro è passare su una casella che viene indicata all'inizio della partita ed arrivare al traguardo finale. Per potersi fermare sul traguardo bisogna avere almeno 100 cuoricini. Questi cuoricini aumentano fermandosi sulle caselle con i cuoricini stessi o su una casella dove c'è un altro personaggio. Il personaggio che si sarà incontrato più volte verrà sbloccato alla fine delle 3 manches di gioco e lo si potrà utilizzare nelle successive!
Durante la partita è possibile fermarsi sulla casella shopping dove poter fare acquisti dal Signor Mizukoshi. Lo shopping è diviso in due parti: accessori e interior design. Fermandosi sulla casella del negozio di carte si potrà invece acquistare delle carte, utili durante la partita, alcune aumentano i criteri, altre abbassano quelli dell'avversario, altre raddoppiano o triplicano il numero di caselle su cui potere spostarsi ed una carta molto utile sposta il personaggio interessato sulla tua casella, particolarmente interessante per sbloccare quel personaggio.
Nei lanci di dado multipli di 7 (che innovazione!) una volta è dato del denaro, altre viene tolto. Tramite le caselle 'yen up' si aumenta il livello di denaro quindi quando si passa su una casella che ricarica si prende dai 10000 ai 15000 yen se i parametri sono positivi, da 10000 a 5000 se si hanno dei teschietti.
Si può giocare contro una o più avversari fino ad un max di tre. I quadri di gioco sono:
1)Il quartiere di Nana e Hachi: bisogna passare prima dal Jackson Hole e poi dall'appartamento 707.
2)I quartieri di Shibuya e Harajuku: si passa davanti alla statua di hachiko e alla stazione jr di Harajuku, si prende anche la linea Yamanote, si passa a prendere una bottiglia di spumante e poi si va al concerto dei Blast, prima di arrivare al traguardo su una casella si possono comprare i poster dei Blast per la propria camera.
3)Il fiume Tama: bisogna prima passare dal market a prendere i fuochi d'artificio e poi andare sul fiume.
4)Il compleanno di Reira: si passa a prendere il pass e poi bisogna scegliere uno dei tre traguardi, una delle tre porte si apre e dentro si trovano Shin e Reira, per sbloccarli bisogna però darsi da fare nelle altre 2 manches!
5)Il concerto dei Trapnest: si compra prima il ticket e poi si va in sala ad assistere al concerto; si ha anche qui la possibilità di acuistare il poster.
Alla fine di ogni quadro c'è una scenetta conclusiva, un minifilmato che si salva nella stanza di Junko!
Ogni personaggio ha ben 11 filmati disponibili! Il primo di presentazione, uno per ogni quadro di gioco e poi 5 diversi stati d'animo. Questi stati d'animo vengono visualizzati alla fine di ogni partita da 3 manches: a seconda che ci si sia fermati da 1 a 5 o più volte con il personaggio in questione questo ti apparirà in un filmato, da solo&sconsolato a super felice. Infatti già mentre si gioca la seconda volta, incontrando un personaggio questo ti sorriderà, la terza volta canticchierà, la quarta arrossirà e alla quinta sarà super love love con te!
Tutti i filmati si salvano automaticamente nella stanza di Junko, dove alla fine di ogni nuova partita viene aggiunto un grazioso accessorio, come il gattino e il cagnolino. Ogni volta che si sblocca un personaggio lui viene caricato sul mobile di Junko. Nella stanza di Junko si salvano anche i file audio dei vari personaggi e c'è un quadro supplementare di gioco dall'atmosfera dark, come nelle pagine extra dei numeri del manga!!
Esiste la propria stanza dove inserire gli accessori comprati durante le partite o nel menù principale dal negozio, mentre si è in camera è possibile utilizzare il cellulare per chiamare gli amici conosciuti nelle varie partite. Anche gli accessori acquistati possono essere indossati mentre si gioca o in camera.
oltre ai personaggi della serie si può usare anche una delle ragazze contro cui si gioca, scegliendo le combinazioni che si preferiscono: dagli occhi, ai capelli, o i vestiti ecc.

Grazie mille a Federica!

~Gallery

              

 

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